Dossier Guild Wars (3/4) : Nightfall

Posted by Mellorine on January 13th, 2009

Vous n’y croyiez plus ? Et bien moi non plus, pourtant, après une pause de quelques mois, voilà que je me suis remise à GW et que je vous offre comme il se doit la troisième partie du dossier qui n’intéresse que moi^^
Avril 2006 nous avait livré Factions et son orientation résolument PvP, lorsque six mois après seulement, octobre 2006 nous fait un nouveau cadeau payant sans abonnement nommé Guild Wars : Nightfall. Tout comme son aîné, il s’agit d’un stand-alone apportant de nombreuses nouveautés au gameplay et à l’univers de GW, et non des moindres ! Bien sûr, Nightfall nous montre un continent inédit et nous apporte de nouvelles professions très puissantes, mais c’est surtout le système de Héros qui révolutionne entièrement l’approche PvE du jeu tout en permettant à un nouveau mode PvP de voir le jour.
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Enquête #1 : Shadow of the Comet

Posted by Mellorine on December 17th, 2008

Il ne m’est pas possible de taire mes découvertes plus longtemps. Je les sens derrière la porte branlante, à peine obstruée par les barricades de fortune que j’ai dressées à la hâte en découvrant que j’étais prisonnière d’un grenier sans autre issue. J’entends leurs gargouillements abjectes et leur marche poisseuse se rapprocher imperturbablement de mon seul rempart à un rythme aussi hypnotique qu’effrayant. Je suis perdue, et si ce n’est pas la mort qui m’attend lorsqu’ils me captureront, c’est la folie qui assurément s’emparera de moi et me privera de mes facultés mentales pour le restant de mes jours. C’est pourquoi je dois profiter de ces dernières minutes, de ces dernières secondes, pour noter sur ce carnet le résultat de mes recherches, en espérant qu’un jour un homme plus téméraire, ou plutôt une armée, s’engouffrera à son tour dans cette demeure hantée, non par la mort, mais par une vie inconnue et impie, et trouvera le fruit de mon travail, l’œuvre de ma vie, la cause de ma disparition.

Mon nom de code est Mellorine ; quant à mon véritable patronyme, il doit demeurer secret afin de préserver mes sources. J’ai été engagée il y a quelques semaines par un obscur professeur de la Miskatonic University, soucieux d’étudier les différentes adaptations vidéoludiques de l’œuvre interdite de l’américain dément, Howard Phillips Lovecraft. Read the rest of this entry »

[XBox360] Lost Odyssey

Posted by Mellorine on November 17th, 2008

Je suis consciente d’enfoncer une porte ouverte là, mais y a pas d’justice, m’sieurs dames. Certains jeux sont surmédiatisés malgré une qualité toute relative ou pour des mauvaises raisons, tandis que d’autres passent quasiment à la trappe ou en tout cas, ne rencontrent pas le succès mérité. Un exemple ? Dragon Quest VIII : le moins bon de toute la saga d’Enix, popularisé parce qu’il était le premier à sortir sous nos latitudes et détenteur du record de retour en magasin d’après mon gamedealer d’occasions préféré. A côté de ce succès publicitaire relativement galvaudé, il existe des petits bijoux comme Lost Odyssey qui, faute de médiatisation, n’obtiennent pas la reconnaissance qu’ils méritent et sont vite oubliés par la profession et donc par les joueurs gavés de nouvelles sorties plus fades les unes que les autres. Et moi, ça commence doucement à me gonfler.

*file se changer dans une cabine téléphonique*

Heureusement, Super Mellorine est là pour corriger les injustices vidéoludiques de ce monde !!! Et je m’apprête à commencer par la réhabilitation d’un jeu passé inaperçu ou presque :

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Guitar Hero World Tour VS Rock Band 2 – Le combat des virtual rockers

Posted by Numou on November 14th, 2008

Tu te sens l’âme d’un rocker mais ta voix a la sonorité d’une gamelle pour chat ? tu aimerais déchainer les riffs sur ta gratte électrique devant un public de fan de furie prêts à t’arracher tes vêtements tout en restant tranquillement sur ton canap’ ? J’ai une bonne nouvelle, tu es la parfaite cible de ces deux jeux que sont Guitar Hero et Rock Band.

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Loft’in game: mes impressions

Posted by Sephy on November 10th, 2008

Loft’in game kesako ? C’est un espace unique conçu pour présenter vos nouveautés et avant-premières en matière de jeux vidéo. Le Loft’in Game est organisé une fois par mois, dans un endroit à chaque fois différent (sur Paris).

Ayant un moment de libre, je décide de tenter l’expérience, ne sachant pas à quoi m’attendre. Hop, hop je passe le contrôle à l’entrée qui vérifie si vous vous êtes bien inscrit, je dépose mon manteau au vestiaire et je me lance dans l’arène. Il y a 2 étages reservés aux gamers. Le premier fut reservé à des jeux tels que PES2009 (PS2 et PS3), Sonic Unleashed (Xbox60), Sacred 2 (PC), Guitar Hero World Tour (Xbox 360),…

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Dossier Jeux Musicaux : Para Para Paradise

Posted by Renkineko on October 14th, 2008

PPP_titreD’aucun n’osera me contredire lorsque j’affirme que la tektonik, pour mon plus grand désespoir, est à son apogée. Gesticuler des bras dans une danse, qui n’a de danse que le nom, n’est pourtant pas une nouveauté pour nos amis asiatiques. Sauf que bien sûr, au lieu de prendre des guignols avec des coupes à la Chuck Norris des anciens temps, ils prennent des poufettes toute kawaii (mignon sens nian nian en jap’ :) ) et elles gesticulent ensemble, ce qui a quand même plus de classe (?), et le jeu vidéo sorti porte le nom de cette danse : le Para Para Paradise, ou plus communément nommé parmi les “habitués” le PPP ou le Parapara !

On reprend le principe du DDR : des flèches qui défilent et lorsqu’elles arrivent dans leur encoche, on doit activer le capteur correspondant. Pour l’occasion, nous sommes au milieu d’un demi cercle avec cinq capteurs de mouvements : droite, diagonale droite, haut, diagonale gauche, gauche.

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Pourquoi Nintendo a abandonné les gamers

Posted by Julian on September 29th, 2008

Merci à notre partenaire Zone Jeu pour cet article sur Nintendo et son attitude vis à vis de sa base utilisateur.

Nintendo est une importante compagnie dans l’histoire du jeu vidéo, mais, loin de la société qui a lancé les grandes licences telles que Metroïd et Mario, le Nintendo actuel a dû changer pour atteindre le niveau où elle est actuellement. Présent dans les foyers les moins joueurs et dans les médias généralistes, Nintendo n’en a pas moins abandonné ses fans de la première heure, et l’ensemble des gamers. Nous allons ici voir pourquoi dans la traduction d’un article provenant du magazine anglais Edge.

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Dossier Jeux musicaux : Dance Dance Revolution

Posted by Renkineko on August 19th, 2008

“Let’s Dance”, “Select a Style !”, “Can I Call You Dancing Master !?!?”… Avez-vous reconnu ces cris ? Ce sont ceux bien connus de l’annonceur du jeu désormais bien connu Dance Dance Revolution, aussi appelé DDR.

Quatre touches, quatre type de flèches qui défilent : une devant (en haut), une derrière (en bas), une à gauche et une à droite. Un principe simple, et pourtant une révolution. Le monde du jeu vidéo ne sera plus jamais le même pour le pauvre homme que je suis.

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