Nazisme, pornographie, jeux vidéo et pédophilie
Actu January 3rd, 2009Vous vous demandez ce que ces quatre termes font ensemble ? pour commencer, regarder la vidéo suivante :
Madame Morano,
« Ne laissez pas le danger entrer chez vous »
Ces derniers jours, sur les chaînes hertziennes et chaînes de la TNT, nous avons découvert avec stupeur la diffusion d’une campagne télévisuelle à l’initiative du Secrétariat d’Etat chargé de la famille que vous dirigez, du CSA et de l’Union Européenne. En 1 minute, les dangers menaçant nos têtes blondes via internet sont dévoilés. Il s’agit ici d’informer les parents sur les dangers d’internet pouvant toucher enfants et adolescents. Une initiative des plus louables, au traitement télévisuel soigné et au message clair, le tout traduit en 12 langues et diffusé dans de nombreux pays européens. Si le propos et l’ambition d’une telle campagne sont compréhensibles, à savoir sensibiliser les parents aux “dangers d’internet”, le message général nous paraît néanmoins effectuer un amalgame des plus choquants au sujet du jeu vidéo. Amalgame symptomatique d’une dérive étonnante concernant “l’image” du média jeu vidéo.
Néo-nazisme… Pornographie… Jeu Vidéo… Pédophilie…
Sans distinction, ou gradation, voici les 4 dangers mis sur un pied d’égalité. Des néo-nazis… des prostituées… un héros de jeu vidéo… un pédophile. Sans sourire, et avec fermeté, nous nous permettons, Madame Morano, de vous demander ce que le jeu vidéo vient faire dans cette galère, coincé ici entre la pornographie, le nazisme et la pédophilie ! Si le nazisme, ou la pédophilie, sont à juste titre pénalement répréhensibles… que reproche-t-on ici au jeu vidéo au point de faire de lui une menace équivalente à 3 des plus virulents dangers rôdant sur internet ?
Ce qui nous choque donc ici n’est pas tant d’intégrer le jeu vidéo dans votre campagne sur les dangers d’internet… c’est de placer ce divertissement au même rang que la pédophilie, la pornographie, ou le néo-nazisme ! Car de quoi parle-t-on vraiment ? Vous commettez ainsi un amalgame grave, plaçant dans l’esprit d’un large public, l’image d’un jeu vidéo définitivement indissociable d’une activité malsaine, angoissante… et véritablement dangereuse, pour l’intégrité physique et/ou morale d’un jeune.
Visiblement, vous reprochez au jeu vidéo sa violence et donc son impact sur les jeunes. Permettez-nous de parler ici d’une approche étonnement caricaturale, et par conséquent erronée, de ce média. Bien sûr, parmi les milliers de titres édités chaque année, certains possèdent un contenu violent. C’est un fait. Mais contrairement au racisme, à la pornographie et à la pédophilie… vous semblez oublier que les jeux vidéo sont multiples en genres et en thématiques développées. Il nous faut vous rappeler qu’à ce titre, pour éviter que des jeux, réservés à un public mature, ne soient utilisés par un public inapproprié, une signalétique des plus claires a été conçue. Elle est en place depuis Avril 2003. Il s’agit de la norme PEGI (3+ / 7+ / 12+ / 16+ / 18+) apposée en façade de chaque jeu. Une norme tout aussi Européenne et claire que la campagne de sensibilisation qui nous préoccupe aujourd’hui. Avant de se hâter d’assimiler le jeu vidéo “en général” à un danger, ne faudrait-il pas surtout souligner qu’à chaque âge ses plaisirs, et que c’est aux parents de faire respecter leur autorité parentale ? En cela, les éditeurs de jeux vidéo les aident de différentes manières explicites.
Consciente des réalités et exigeante sur ses responsabilités, l’industrie du jeu vidéo ne se défile pas et prévient activement les parents. Soulignons d’ailleurs que les consoles actuelles (Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PC) intègrent toutes des systèmes simples de contrôles parentaux permettant aux parents d’interdire à ces machines de lire tel ou tel contenu sans leur active participation. D’un simple clic. Il n’en est pas de même pour la pornographie disponible aisément sur le net, et je n’évoquerai même pas les cas immondes de la pédophilie et du racisme.
Parmi les 4 dangers que vous présentez ici… le jeu vidéo est donc le seul à avoir d’ores et déjà intégré des réponses claires et simples visant à aider les parents et ce d’une manière poussée, puisque directement inclus dans les appareils. Il n’est pas sournois, il n’est pas pernicieux, il affiche ses dangers potentiels et ce sur chaque jaquette de jeu. Ainsi, avant d’incriminer le jeu vidéo, aux parents d’être attentifs à ce qu’achètent leurs enfants. Pour rappel, un jeu coûte en moyenne près de 60€. Une somme non négligeable pour un jeune enfant ou ado.
D’ailleurs, pour dépasser cette polémique, ne pensez-vous pas qu’à l’image de tout autre média culturel, qu’il s’agisse de cinéma ou de littérature, le média jeu vidéo se doit aussi de fournir du contenu pour tous les âges, pour tous les publics, pour tous les goûts ? Des jeux drôles, des jeux matures. De purs divertissements, des aventures épiques. Et à ce titre, chaque style de jeu n’a-t-il pas sa place, même les titres destinés à un public résolument adulte, du moment que la signalétique est évidente, à l’image du cinéma, ou de la télévision ? Pas plus, pas moins.
Madame Morano, au-delà des chimères et des idées reçues, nous aimerions ainsi vous rappeler le véritable visage du jeu vidéo en France en 2008. Ainsi, savez-vous qu’aujourd’hui, plus de 31 millions de français se déclarent joueurs réguliers de jeu vidéo (source : GfK) ? Savez-vous que désormais plus de 40% de ces joueurs sont des femmes (source Sofrès) et que la moyenne d’âge du joueur français s’élève à près de 30 ans ? Savez-vous enfin que dans notre pays, les jeux vidéo les plus vendus en 2008, ont été une simulation de fitness (Wii Fit), une simulation de karting (Mario Kart), la simulation des JO de Beijing (Mario & Sonic aux JO) et des jeux de football (PES et FIFA) (source : GfK) ? Loin des fantasmes d’un média qui se complaît exclusivement dans la violence, voici donc le vrai visage du jeu vidéo.
Au lieu de stigmatiser, et d’ainsi créer de nouveaux clivages générationnels forcément pénalisants pour l’avenir, en assimilant par la force des images un loisir complet à des extrêmes dangereux, permettons plutôt aux parents et aux enfants d’avoir accès à une meilleure information sur ce média qui constitue aujourd’hui l’un des centres d’intérêts privilégiés de nombreux français et françaises.
Au-lieu de s’inscrire dans un discours dorénavant déconnecté de la réalité, faites de ce gouvernement, le premier gouvernement qui aura su comprendre l’importance des loisirs numériques, jeux vidéo en tête. A une époque où le jeu vidéo ne s’est jamais autant ouvert, ce serait en effet une erreur que de créer une fracture entre joueurs et non-joueurs. Une erreur de jugement tout d’abord, car n’oubliez pas que dans l’hexagone, en 2008, le marché du jeu vidéo aura connu une nouvelle hausse de 34% en valeur, alors que le marché de la vidéo baissait de 6% et celui de la musique s’effondrait de 16% (source : GfK). Une erreur politique enfin, car comment les joueurs pourront demain trouver crédible un gouvernement qui caricature le média en passe de devenir l’un des loisirs les plus influents dans le monde, France comprise ?
Madame Morano, en tant que secrétaire d’Etat chargée à la famille, nous vous demandons ainsi d’en finir avec le fantasme d’un jeu vidéo forcément violent, forcément nocif pour l’enfance. Et d’envoyer un signal clair prouvant que le gouvernement actuel cerne mieux les enjeux de ce média tellement plus souvent créatif, que destructeur. Il est temps que cette chimère poussiéreuse, et facile, cède le pas à une réalité plus pragmatique, plus constructive, plus… réelle. Le jeu vidéo, en tant que divertissement de masse, a aujourd’hui près de 40 ans d’histoire. Le jeu vidéo est en train de passer à l’âge adulte. Il n’a jamais été aussi riche et varié. Le critiquer n’a rien de criminel. Il faudrait néanmoins commencer à apprendre à mieux le connaître, et cesser d’en avoir peur comme s’il s’agissait d’un fléau comparable à ceux qui l’accompagnent, à égalité, dans le spot qui nous intéresse aujourd’hui.
Libre à chacun d’apprécier les jeux, ou pas. Libre à chacun de vouloir en parler, ou pas. Vous aurez compris que notre propos n’est pas là. Mais en tant que journalistes et observateurs de ce média depuis plus d’une décennie, nous jugeons fermement regrettable la constance avec laquelle le jeu vidéo est régulièrement stigmatisé dans les médias généralistes. De la part du secrétariat d’Etat chargé de la famille garant de valeurs et d’idéaux d’ouverture et de tolérance, le fait de valider le violent amalgame de votre campagne nous a autant attristé, que viscéralement choqué.
Nous nous tiendrons bien évidemment à votre disposition si vous souhaitez prolonger le débat de manière constructive, et ainsi mieux cerner les tenants et aboutissants de cette industrie d’importance en France. Pour que la famille, au sens large, en sorte grandie… et non fragmentée. Car contrairement au racisme, à la pornographie, et à la pédophilie, le jeu vidéo peut constituer au sein de la cellule familiale une source de divertissement et d’épanouissement. Pour tous les goûts et pour tous les âges.
Cordialement,
Julien Chièze & la rédaction de Gameblog.fr
January 3rd, 2009 at 8:07 pm
Je suis contente de voir que d’autres gens ont réagi à ce spot publicitaire qui m’a extrêmement choquée quand je l’ai vu il y a de cela quelques semaines. J’espère que cette lettre ouverte aura des répercussions positives (même si j’en doute fortement…) sur les opinions préhistoriques du gouvernement.
Même le plus violent de tous les jeux n’est rien à côté de la pédophilie clairement affichée sur le net et ce sans qu’on ait besoin d’aller sur des sites consacrés : il suffit de regarder les commentaires de certaines vidéos de youtube montrant des bébés ou des petits enfants pour avoir envie de vomir. Et je ne parle pas de toutes ces vidéos d’accidents mortels ou mutilants, disponibles facilement sur le net sans aucune forme de protection… Elle est là, la vraie violence, la vraie complaisance pour la barbarie.
January 3rd, 2009 at 11:14 pm
Attends… Je rêve ou tu viens de recopier intégralement un truc de chez gameblog ?
Y’a quoi comme valeur ajoutée ? Ca sert à quoi de faire ça, à part faire du bruit inutile ?
January 4th, 2009 at 12:43 am
C’est pas du recopiage ou de l’appropriation de travail ou quoi que ce soit du genre. C’est juste une citation de la lettre qu’a envoyé Gameblog. ou est le malaise ?
January 4th, 2009 at 11:41 am
Attends… Je rêve ou tu viens de recopier intégralement un truc de chez gameblog ?
Y’a quoi comme valeur ajoutée ? Ca sert à quoi de faire ça, à part faire du bruit inutile ?
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Ca sert à ce que certaines personnes (moi, par exemple) puisse avoir accès à cette lettre et puisse réagir par rapport à ça.
Et oui, tout le monde n’a pas Gameblog dans ses favoris
Perso je suis content de voir qu’il y a une réaction par rapport a cette pub. Certe, je la trouve vraiment bien pensée, mais comme la plupart d’entre nous, j’ai été choqué de voir l’amalgame fait entre les jeux vidéo et les plus grands fléaux du moment…
January 4th, 2009 at 2:27 pm
Elle ne m’a pas plus choqué que ca cette pub.
Premièrement elle ne pointe pas spécialement du doigt les jeux vidéos (vous avez vu des manettes, un ecran, la mention “jeu vidéo” ?), mais plutôt une sorte de “violence dans les médias”. Pourquoi les joueurs se sentent ils tellement visés ? Effectivement, ce personnage (très moche d’ailleurs) nous fait penser à un mix de Halo/Timeshift/jenesaisquoi. Mais je suis pas sûr que ce soit si explicite pour tout le monde. Cette pub a au moins le mérite de ne pas stigmatiser les jeux videos en particulier. Donc nazisme, pornographie, violence, pedophilie …
Pas de bol, la violence est semble-t-il représentée par un jeu violent. Et alors ? Personne ne serait pour rendre obligatoire Gears of War en maternelle, je pense ?
January 4th, 2009 at 4:50 pm
Moi la pub m’a choqué mais pas à cause de la présence de ce personnage de Jeux Vidéo (ou assimilé comme tel). Je ne pense pas que le violence (vue ou perçue) au sein d’une pub serve. Un peu comme les pubs de la sécurité routière hyper violentes.
Utiliser la violence pour faire passer un message signifie que les personnes à qui on s’adresse ne sont pas assez intelligentes pour comprendre, on préfère toucher leur subconscient/imagination via des images chocs…
January 5th, 2009 at 12:48 am
Attends… Je rêve ou tu viens de recopier intégralement un truc de chez gameblog ?
Y’a quoi comme valeur ajoutée ? Ca sert à quoi de faire ça, à part faire du bruit inutile ?
Oui moi aussi je lis tout, je vois tout, je sais tout. Merci raton laveur pour ton aigreur à deux balles
January 5th, 2009 at 12:05 pm
La pub ne m’a pas choqué lorsque je l’ai vu, et je ne pense pas que l’objectif était de mettre sur le même plan toutes ces menaces (par contre, contrairement à Julian, je pense que clairement le personnage symbolise les “jeux videos violents”, et non une violence dans les médias).
Le but est plutôt de rappeler aux parents qu’il faut être vigilant sur ce que font nos enfants, notamment par rapport aux jeux video. Et personnellement je pense qu’il est vrai que la vigilance des parents concernant ce média est trop faible. Combien de parents utilisent vraiment les contrôles parentaux disponibles ?
January 5th, 2009 at 1:06 pm
Ce n’est pas de l’aigreur à deux balles. Copier/coller un texte pareil n’apporte aucune valeur ajoutée. Si le texte plaît tant que ça à Numou, il peut se contenter d’un lien pour créditer les auteurs et ajouter son point de vue.
Là, si on retire le copier/coller pour ne garder que le “contenu made in Gameup”, il reste cinq lignes grand max. D’où bruit qui porte à confusion sur les moteurs de recherche (beaucoup de sites de spam mettent des copier/coller de textes pour tromper les détecteurs et être bien référencés) et les lecteurs : si on connait le texte, on n’a aucun intérêt à le relire, et si on ne le connait pas, un lien suffit pour le lire.
En suivant Jory sur l’idée du “on met le texte parce que tout le monde ne l’a pas lu”, on pourrait recopier l’encyclopédie.
Accessoirement, Gameblog est connu pour sauter sur tous les wagons qui passent devant eux en espérant passer à la télé. L’idée leur est venue après le Grand Journal de Denisot sur GTA 4, où ils finissent leur ridicule “lettre ouverte” en demandant presque à Canal Plus de les y inviter : http://www.gameblog.fr/news_4732_lettre-ouverte-au-grand-journal-de-canal
January 5th, 2009 at 3:52 pm
Le fait de mettre l’article sur le site en citant les sources n’a rien de choquant pour un site n’étant pas “un site de spam”. L’avantage de l’avoir sur le blog est d’ouvrir un débat au sein de gameup avec des les lecteurs de gameup.
Quoi qu’il en soit, le but est de réfléchir sur ce “problème” et de l’image des JV au sens plus large.
Oui Gameblog à l’air de vouloir se faire connaitre avec ce système de lettres ouvertes (leurs effets me parait très limité).
January 5th, 2009 at 4:19 pm
Pfou … Honnêtement quelle importance que la lettre ait été recopiée. Ça ne correspond peut être pas au code de conduite de ton site, mais je considére qu’un site peut en toute honnêteté relayer une information si elle lui paraît pertinente. Alors après si l’idée c’est de chipoter sur le fait qu’un copier coller ait été choisi plutôt qu’un lien … Yay ça va être passionnant !
January 5th, 2009 at 11:30 pm
Julian: bah, au niveau légal, c’est une violation de copyright: Tu a le droit de citer légalement une “partie” d’un texte en mettant la source, mais là, c’est de la recopie intégrale de texte, sans l’accord de l’auteur.
Relayer l’information, avec “citation d’une PARTIE d’un texte”, OK. mais PAS de recopie intégrale.
En tout cas, si google gère bien son coup, le contenu sera détecté en tant que “contenu similaire/dupliqué” et le PR de cette page devrais être attribué à la page d’origine.
Sinon, pour la pube, c’est bien beau, mais à part faire une pube, ils ne pourraient pas faire autre-chose?
le W3C ne propose RIEN à propos du contrôle de contenu, les logiciel de contrôles parental se basent la plupart du temps sur la détection de mots clefs, ce qui n’est pas forcément très efficace (et pour les vidéos?)
Le contrôle parental fourni avec la WII/PS3/360 est fourni gratuitement et est simple à configurer.
Sur PC, on se permet de vendre de tels logiciels alors qu’ils devraient êtres gratuits et devraient pouvoir expliquer clairement aux parents comment procéder.
Donc plutôt que leurs : “faites attention”, il serais plus utiles de leur dire : “pour faire attention, procédez comme ceci : blabla…”
January 6th, 2009 at 1:28 am
Le problème est qu’à l’heure actuelle aucun filtre parental ne marche parfaitement même bien configuré, non ?
La solution pourrait être de ne pas laisser libre accès à l’ordinateur aux jeunes enfants. Les parents devraient être à leur cotés et ne pas se dédouaner avec un logiciel de control parental.
January 6th, 2009 at 10:33 am
Perso, la première fois que j’ai vu cette pub, rien ne m’a vraiment choqué : c’est de la prévention. J’ai pas fait la confusion jeux vidéo/le reste, ‘fin en tout cas pour moi l’idée n’était pas le jeu vidéo en général mais bel et bien les jeux vidéo violents.
La lettre mouais… Elle est bien tournée, mais là encore, si le gouvernement n’avait pas en tête “les jeux vidéo en général” mais “les jeux vidéo violents”, on se couvre de ridicule. On parle des protections PS3, Wii et tout ça (ahah, une protection parentale sur Wii XD pardon…), mais il s’agit là d’Internet : aucun rapport avec une console de salon.
Par contre je suis d’accord aussi avec Sephy : le meilleur moyen pour éviter que son enfant fasse nawak, c’est de mettre le pc dans le salon (ou un endroit fréquenté dans la maison), et là pas besoin de contrôle parental : le gamin aura trop peur se faire chopper en train de matter un pr0n, ou de s’amuser à des trucs trop violents que les parents réprouvent. Après, c’est aussi aux parents de faire leur boulot d’éducation (ce que dit la pub à vrai dire ^^)
January 6th, 2009 at 3:50 pm
“Après, c’est aussi aux parents de faire leur boulot d’éducation (ce que dit la pub à vrai dire ^^)”
Tiens, dans la pube, j’ai cru lire : “Activez le contrôle parental sur Internet”
Ils n’ont pas dit de mettre le PC dans le salon.
Enfin, la plus grosse erreur est le lien à la fin :
http://www.famille.gouv.fr/
(avec un tout petit lien vers l’article concerné)
Il auraient mieux fait de mettre dans la pube le lien vers le portail dédié :
http://www.media.famille.gouv.fr/
qui est franchement mieux fait en indiquant comment installer de tels logiciels (http://www.media.famille.gouv.fr/Comment-activer-le-logiciel.html), en plus, ils ont poussé les FAI à le rendre gratuit, ce que personne n’a cité dans cet article, pour une fois qu’ils font quelque-chose de bien.
Renkineko :
Encore faut-il que les parents sachent lire ce genre de pages: http://www.free.fr/adsl/pages/informations-legales/protection-de-l-enfance.html#/quelques-conseils
Y’a même un comparatif (http://www.delegation.internet.gouv.fr/mineurs/enquete.htm)
Tiens, j’oubliais :
à Tr4X : Et tu ne sais pas cliquer sur un lien, la toute puissance de l’internet? (oui, il est pas visible j’avoue, mais si l’auteur l’aurais rendu plus lisible en soulignant et contrastant plus la couleur, et en mettant autre chose que “ici”)
January 9th, 2009 at 5:27 pm
J’ai arrêté de lire après “Si le nazisme, ou la pédophilie, sont à juste titre pénalement répréhensible”.
Ni le nazisme, ni la pédophilie ne sont répréhensibles pénalement.
January 20th, 2009 at 6:30 pm
elles sont cool tez videos Numou !;)