Encore Braid – XBox Live Arcade

Posted by Julian on January 21st, 2009

Comme promis, ce post fait suite à mes impressions sur Braid, titre XBox Live Arcade. J’ai tâché d’éviter les spoilers, mais je pense quand même que ca parlera beaucoup plus à ceux qui ont déjà fini le jeu. Pour les autres, ca peut par contre leur suggérer “hey, pour avoir vomi une quantité de mots pareils sur ce jeu, ca vaudrait peut être le coup que j’y joue en fait”. Enfin pour les autres qui n’ont en plus pas de Xbox 360 ca sera surement plus “génial, mais moi je ne peux jamais y jouer donc.” En fait il doit sortir sur Steam un jour ou l’autre.

Je me suis gardé de parler de tout ce qui touchait à l’histoire jusque là, car c’est là que le sujet devient sensible. La valeur intrinsèque du jeu est déjà bien suffisante et je n’avais pas vraiment envie d’effrayer les eventuels potentiels acheteurs du jeu avec de grandes considérations sur la narration dans Braid. Mais pour les intéressés, c’est dans la suite. Read the rest of this entry »

Braid – XBox Live Arcade

Posted by Julian on November 25th, 2008

A la fin 2007, l’internet m’avait tellement saturé de discussions sur Portal, comment ce jeu révolutionnait tout ce qu’on connaissait jusque là et blablabla, que j’ai mis plusieurs mois à me convaincre d’y jouer. Et sur le petit coin de l’internet que je lis régulièrement, Braid est plus ou moins le nouveau Portal. Globalement adoré par les critiques, le jeu reste la cible de plusieurs controverses, qui sont à la hauteur des ambitions du jeu et de son créateur. Car Braid est un jeu qui aspire à être énormément de choses à la fois.

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