Dossier sur Crisis Core : Final Fantasy VII

Posted by Renkineko on July 24th, 2008

Logo titreEn cette semaine de juillet bien fatigante sur trop de points, je souhaite vous parler d’un jeu qui m’a bouffé un peu trop de temps de ma vie. Pourtant je ne le regrette pas. De toute manière, dans cette série, on ne regrette que très rarement le temps passé dessus. Je veux parler de Crisis Core : Final Fantasy VII. Et oui, j’ai franchi le cap en achetant tout le machin collector : PSP édition limitée Crisis Core, le jeu, et limite le guide (que j’avais pas sous la main mais bon, gamefaqs est mon ami ^^)

Crisis Core… Au Cœur de la Crise. Je pense que c’est le sous titre parfait pour ce jeu. Pour les non initiés à la grande aventure Final Fantasy VII, vous risquez de ne pas apprécier ce billet à sa juste valeur, mais essayez, et peut-être la motivation vous viendra-t-elle de sauter le pas (ou de sauter d’une falaise…) !

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Final Fantasy XIII sur Xbox 360

Posted by Julian on July 15th, 2008

Premier gros séisme de l’E3 de cette année, Square-Enix a confirmé la sortie simultanée de Final Fantasy XIII sur PS3 et sur Xbox 360. Une des IP les plus prestigieuses de Sony s’échappe encore, mais vus les coûts générés par la production gargantuesque du jeu c’est peut-être la seule solution viable pour Square.

Donc voilà Final Fantasy XIII n’est plus une exclu PS3. Ouch.

The Creativity Ends With Square-Enix

Posted by Julian on May 28th, 2008

Farewell ...Les ventes n’ont pas été excellentes pour Square-Enix en 2007, la faute à l’innovation selon le président du groupe. Trop de jeux éloignés des attentes du grand public, des concepts trop difficiles à cerner. Autrement dit, pas assez de Final Fantasy, ni de Dragon Quest. Et bien c’est fini tout ca, on arrête les projets un peu originaux pour ne plus faire que du classique.

Il faut dire qu’avec le développement de FFXIII qui doit vampiriser toutes les ressources de la société et qui n’a même pas de date de sortie à l’horizon, Square Enix doit commencer à regretter certains de ses choix. Comme celui de vouloir développer tout le moteur 3D en interne plutot que de s’acheter une licence Unreal Engine 3 (par exemple). Ou encore le refus du multiplateforme. C’est peut être la confirmation que les studios japonais sont incapables de s’adapter à la génération actuelle de consoles, comme le déclarait Hideo Kojima y’a pas si longtemps.

En ce moment j’ai deux jeux Square-Enix à faire sur DS. Final Fantasy IV, le remake en 3D du remake en 2D de l’original de la suite du III de la suite du II de la suite du I des Final Fantasy. Et d’un autre côté, The World Ends With You, un titre frais, bourré d’idées nouvelles, gameplay original : exactement le genre de jeu que l’on ne verra plus de si tôt chez Square Enix. Félicitations !

Une heure avec Final Fantasy Crystal Chronicles – My life as a king

Posted by Numou on May 21st, 2008

Salut tout le monde, ou plutôt kikoo comme diraient les jeunes ! Hier est sorti le nouveau petit joujou de Nintendo pour concurrencer les PlayStation Network et XboxLive (voir news). Parmi le line up se trouve le dernier né de la série des FFCC, intitulé “My life as a king”. Je vais tester pour vous ce nouveau RPG qui ….. comment ça c’est pas un RPG ? un Final Fantasy en jeu de gestion ? lol c’est une blague ? non ? Bon ben ok, regardons ensemble le début de FFCCMLAAK (rien que ça) voir ce que ça vaut.

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