L’idée est originale et pas trop mal exécutée. Et surtout ca montre bien que Guitar Hero commence à laisser son empreinte, au delà du monde des jeux vidéos.
En beaucoup plus drôle, et en beaucoup plus “gamer”, la réponse d’un joueur à cette vidéo de viral-marketing dans la suite. Read the rest of this entry »
Guitar Hero et Rock Band ont bien changé le visage des jeux de rythme “grand public”. Cela dit, même si j’apprécie fortement d’envahir mon appart’ d’instruments en plastique, ça finit par prendre de la place. Surtout ca finit aussi par coûter cher. D’où l’intérêt de savoir quels instruments sont compatibles avec quels jeux.
Tu te sens l’âme d’un rocker mais ta voix a la sonorité d’une gamelle pour chat ? tu aimerais déchainer les riffs sur ta gratte électrique devant un public de fan de furie prêts à t’arracher tes vêtements tout en restant tranquillement sur ton canap’ ? J’ai une bonne nouvelle, tu es la parfaite cible de ces deux jeux que sont Guitar Hero et Rock Band.
La guitare Wii est … moche. Surtout comparée à certaines autres. Alors quand lors d’une soirée, on lance un “eh bouge pas on va prendre des photos un peu” – effroi total. Mais finalement le resultat n’est pas mal du tout (si on pardonne les enjoliveurs pédestres des deux personnes dans le fond).
Mais surtout quelques retouches plus tard – et quelques tongs en moins – on croirait presque qu’on PEUT avoir la classe en jouant à Guitar Hero. (Bon en vrai ca marche moins bien, vu qu’en fait les machins violets ne sortent pas de mes doigts) (oui pour moi aussi, grosse déception).
Rock Band en Europe, ça n’a pas vraiment été le bonheur. Le jeu arrive avec un retard Nintendo-esque et surtout … il coûte 2 fois plus cher qu’aux Etats Unis. Allez Rock Band quittons nous dans la joie et la bonne humeur, parce que le petit frère arrive bientôt.
Rock Band 2 a été annoncé pour Septembre, et ce même en Europe. En plus regardez un peu la guitare qu’ils fournissent avec ! La Fender Strato avec du faux bois de partout. On remarque à peine que c’est juste une manette. A côté de mon contrôleur pour Guitar Hero 3 Wii, estampillé Gibson, inspiré Playskool, ça claque. I’m making a note here, huge success.
En plus si ils pouvaient apprendre à faire les conversions euro/dollars d’ici là, ce serait top.
La chanson la plus impossible de Guitar Hero 3, en expert. Certains se mettent à 6 sur la guitare, ne serait ce que pour tenter de “valider” la chanson. La réussir seul tient déjà du quasi-exploit. Mais iamchris4life, ci-dessus, l’a tout simplement réussie sans louper UNE SEULE note. Chapeau, c’est pas humain.
(Je viens de passer 3h à m’exploser les poignets sur cette même chanson … en medium … et sans succès. Du coup, le simple fait de regarder cette video me relance une vieille douleur aux mains )
Encore une semaine de grisaille de passée. Un peu de The World Ends With You de mon côté, mais j’avais trop peu de trajets en transport en commun pour vraiment avancer. Je sais pas pourquoi, mais j’ai vraiment du mal à jouer à une portable quand je suis confortablement installé chez moi. C’est tellement mieux de jouer à la DS quand on se fait écraser par une horde de travailleurs en sueur. Enfin à part ca, cette semaine …
- Beyond Good and Evil 2 : donc il a été annoncé pendant les Ubidays, on a même eu droit à un trailer (réalisé avec le moteur du jeu attention). Mais on a aussi appris que le premier s’était mal vendu car trop difficile. Cet épisode va donc prendre une approche plus casual. Bien joué Ubisoft, je croise les doigts pour que BGE3 soit sous titré “Jade et les cochons crétins”. Yay …
- Resident Evil 5 : un jeu qu’on attend si peu. Joli trailer dévoilé vendredi. En HD là. En mode ADSL des campagnes dans la suite. Yay !
- Soul Calibur IV : j’ai un peu laché cette serie depuis l’épisode dreamcast (à retrouver bientot sur le Live Arcade d’ailleurs). Mais voilà que vient d’être dévoilée une feature majeure de l’épisode 4 : les armures et vêtements seront destructibles. Strip Calibur IV ? Yay !
- Qui a la plus grosse : le marché europeen des jeux videos vient de dépasser celui des US. Eh oui, en 2007, on aura vendu pour 11,4 milliards de dollars de jeux, accessoires et autres poupées gonflables. Par contre en 2008 on a toujours nos jeux avec 1 an de retard et un prix doublé. Yay.
- Guitar Hero On Tour : Dans sa lutte acharnée contre Rock Band, Guitar Hero vient de remporter la palme de la video promotionnelle la plus ridicule de tous les temps. A regarder juste dans la suite. Yay … That’s a whole lot of greeeaaaaat stuuuuufff
- Un peu de lecture : avec une très bonne interview de Gabe Newell (Valve). Tout plein de réflexions intéressantes sur la santé du marché du jeu vidéo sur PC. Un point de vue plutot encourageant où il revient sur le succès de Steam, mais aussi sur le piratage. “Le piratage ne fait que refléter l’insatisfaction de certains joueurs”. Ca fait plaisir d’entendre ça de la part de quelqu’un de l’autre côté de la barrière.
Bien loin des Guitar Hero et autres ténors des jeux musicaux, un petit jeu indépendant fait pas mal parler de lui depuis sa sortie en février 2008. Audiosurf ressemble au premier abord à un lointain descendant de F-Zero, mais c’est bel et bien un jeu de rythme. A partir d’une chanson sur votre PC, Audiosurf va créer un circuit dont les couleurs et les courbes collent à la musique. La piste ondule à chaque fois qu’il y a un peu de basse, quand le rythme s’accélère le véhicule commence à prendre lui aussi de la vitesse. C’est vraiment impressionnant quand on pense que le logiciel fait ça sans aucune aide de l’utilisateur, juste en analysant la musique. Je sais que ce n’est pas le premier à proposer ça, que ça a été vu dans Beats, dans E4X … mais c’est la première fois que je trouve le résultat vraiment convaincant.
Avec un gameplay digne d’un vrai puzzle game, Audiosurf est une bonne petite drogue. Si ils pouvaient juste m’en faire une version Xbox Live Arcade/PSN ça serait parfait ! En attendant, c’est disponible sur Steam pour 7 euros.
Pour la petite histoire, Audiosurf est le premier jeu distribué via la plateforme Steamworks, une suite d’outils & de services dédiés aux petits développeurs indépendants. Bref Audiosurf est un jeu fait par des gens presque comme nous (mais avec du talent ).
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