Compatibilité Guitar Hero / Rock Band

Posted by Julian on November 19th, 2008

Guitar Hero et Rock Band ont bien changé le visage des jeux de rythme “grand public”. Cela dit, même si j’apprécie fortement d’envahir mon appart’ d’instruments en plastique, ça finit par prendre de la place. Surtout ca finit aussi par coûter cher. D’où l’intérêt de savoir quels instruments sont compatibles avec quels jeux.

Pour ca rien de mieux que l’incontournable page de compatibilité Guitar Hero / Rock Band, tenue à jour par Joystiq. Un petit résumé compréhensible dans la suite, si vous n’avez pas envie de lire 3 pages de tableaux. Read the rest of this entry »

Guitar Hero World Tour VS Rock Band 2 – Le combat des virtual rockers

Posted by Numou on November 14th, 2008

Tu te sens l’âme d’un rocker mais ta voix a la sonorité d’une gamelle pour chat ? tu aimerais déchainer les riffs sur ta gratte électrique devant un public de fan de furie prêts à t’arracher tes vêtements tout en restant tranquillement sur ton canap’ ? J’ai une bonne nouvelle, tu es la parfaite cible de ces deux jeux que sont Guitar Hero et Rock Band.

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Dossier Jeux Musicaux : Para Para Paradise

Posted by Renkineko on October 14th, 2008

PPP_titreD’aucun n’osera me contredire lorsque j’affirme que la tektonik, pour mon plus grand désespoir, est à son apogée. Gesticuler des bras dans une danse, qui n’a de danse que le nom, n’est pourtant pas une nouveauté pour nos amis asiatiques. Sauf que bien sûr, au lieu de prendre des guignols avec des coupes à la Chuck Norris des anciens temps, ils prennent des poufettes toute kawaii (mignon sens nian nian en jap’ :) ) et elles gesticulent ensemble, ce qui a quand même plus de classe (?), et le jeu vidéo sorti porte le nom de cette danse : le Para Para Paradise, ou plus communément nommé parmi les “habitués” le PPP ou le Parapara !

On reprend le principe du DDR : des flèches qui défilent et lorsqu’elles arrivent dans leur encoche, on doit activer le capteur correspondant. Pour l’occasion, nous sommes au milieu d’un demi cercle avec cinq capteurs de mouvements : droite, diagonale droite, haut, diagonale gauche, gauche.

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Dossier Jeux musicaux : Dance Dance Revolution

Posted by Renkineko on August 19th, 2008

“Let’s Dance”, “Select a Style !”, “Can I Call You Dancing Master !?!?”… Avez-vous reconnu ces cris ? Ce sont ceux bien connus de l’annonceur du jeu désormais bien connu Dance Dance Revolution, aussi appelé DDR.

Quatre touches, quatre type de flèches qui défilent : une devant (en haut), une derrière (en bas), une à gauche et une à droite. Un principe simple, et pourtant une révolution. Le monde du jeu vidéo ne sera plus jamais le même pour le pauvre homme que je suis.

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Test en vidéo – Mushihime Sama – PS2 – Import JP

Posted by Numou on July 16th, 2008

Salut tout le monde, aujourd’hui test minute d’un joli shoot’em up japonais nommé Mushihime-sama.

Il n’est disponible qu’au japon sur PS2.


Mushihime-sama
envoyé par gameup
Conclusions : un bon petit Shoot’em up original tout en couleur et en anglais. Cependant, il reste trop classique pour investir dedans. A ne recommander qu’aux fans du genre.

Une heure avec … Odin Sphere – PS2

Posted by Julian on May 8th, 2008

Vu d’ici, on pourrait vraiment croire que les Japonais ne savent pas que l’Europe existe. Il n’y a qu’à voir les retards avec lesquels la plupart de leurs jeux nous arrivent. Seulement voilà avec Odin Sphere, le jeu vient justement piocher dans la mythologie scandinave (c’est l’Europe quoi!). Ainsi le doute n’est plus permis. Les Japonais savent bien qu’on existe. C’est simplement qu’ils aiment nous faire souffrir. Ou alors je suis paranoïaque.

En tout cas, avec près d’un an de retard, les PS2 européennes ont enfin la possibilité d’accueillir Odin Sphère. Comme beaucoup, j’ai été obsédé par ce jeu au moment où j’ai posé mes yeux sur les premières vidéos. Oui, il est tout simplement magnifique. Je suis un peu visuel, et par conséquent, il aurait été intolérable de passer à coté de cette perle.

Ne sachant au final que peu de choses sur ce titre, voyons dans la suite comment mes espérances ont su résister à une première heure dans l’univers coloré et enchanteur (je suis d’humeur guillerette) d’Odin Sphere.

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