Toi aussi joue à Dieu avec Spore

Posted by Sephy on July 6th, 2008

Spore vous connaissez ? Ce jeu est une subtile combinaison de gestion de vie à la Sims, de création d’espèces à la Black & White et de gestion de civilisation à la Age Of Empire.
Vous partez d’une molécule d’ADN que vous devez faire évoluer jusqu’à la transformer en créature de vos rêves. Les possibilités semblent énormes et seule votre imagination vous limitera.

Le jeu ne sortira qu’en Septembre, le 4, mais le module qui permet la création d’espèces est déjà disponible au téléchargement.

En quelques minutes, on peut créer son espèce de toutes pièces. Voici le GG, réalisé par mes soins, une espèce très rare :-)

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Une heure avec Super Smash Bros Brawl (SSBB) sur Wii

Posted by Sephy on June 27th, 2008

Voilà Super Smash Bros Brawl (SSBB) vient de sortir il y a quelques minutes. N’ayant jamais joué à un Smash Bros et ayant tellement entendu parlé de ce jeu, j’ai voulu l’essayer au plus vite.
Hop, j’insère la galette dans la Wii, je regarde l’intro qui présente les différents personnages (très réussie l’intro selon moi…), et j’arrive au menu principal.
C’est là que les premiers problèmes commencent. Les menus sont totalement à l’opposé de toutes considérations ergonomiques. C’est dommage pour un blockbuster de la Wii !!

Je lance un combat afin de voir ce que le jeu a dans le ventre. Ma première impression est: “Waw c’est très joli”. 3 minutes après, je me dis: “Waw je comprends rien, c’est brouillon”. Et hop un petit tour vers le dojo (site dédié à SSBB et expliquant les règles, astuces, stratégie,…) afin de comprendre les mécanismes du jeu.

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Wii : le Nintendo Channel lâche ses Stats !

Posted by Julian on June 24th, 2008

Wow, vous aviez déjà remarqué que votre Wii sauvegardait toutes vos sessions de jeu ? Si vous voyez, le petit message qui dit “Aujourd’hui tu as passé [trop de temps] sur Guitar Hero 3“. Eh bein aussi impressionnant que ça puisse paraître, Nintendo a été fichtrement intelligent puisqu’il utilise maintenant ces données venues de tous les joueurs du monde entier (bon ça marche qu’aux US pour l’heure) pour nous livrer des statistiques ultra précises sur la manière dont les Wii-gamers utilisent leur petite boite blanche. Mesdames, messieurs, bienvenue dans l’univers incroyable des casual gamers (tadam !).

On va commencer par les stats intéressantes, avec en particulier le nombre moyen d’heures passées sur un jeu. Bien plus représentatif que des ventes brutes, ça traduit plutot le taux de satisfactions des gentils petits acheteurs.

Boom Blox : 8 heures de jeu, sur 3.8 sessions. On en a beaucoup parlé de ce jeu. Marketing raté, jaquette horrible, bref bref. Mais … les gens y ont joué en moyenne 4 fois, pour un action-puzzle, ca semble bien peu ! Pas si exceptionnel que ca au final ?

No More Heroes : 10 heures de jeu, sur 5 sessions. Encore un jeu qui nous a fait un Boom Blox. Les rares acheteurs n’ont apparemment pas réussi à trouver la motivation de le finir.

Okami : 14 heures, sur 6 sessions de jeu. Alors qu’il en faut entre 25 et 30 (en traçant) pour finir le jeu. Est ce que le public de la Wii n’est pas prêt à s’asseoir pendant des dizaines d’heures devant sa TV à contrôler un chien ? Ou alors le jeu est juste trop répétitif (ce qui expliquerait son précédent échec sur PS2)?

Wii Sports : 33 heures … 30 sessions. Casual gaming ? Woah, c’est largement le temps nécessaire à finir un “vrai” jeu. Mais n’oublions pas que Wii Sports fut pendant plusieurs mois le seul jeu valable de la Wii.

Wii Play : 10 heures, sur 10 sessions. Personne ne joue à Wii Play, hein ? On l’achète pour avoir une manette, et hop poubelle. Pas vraiment, il semblerait. 10 heures … mais … mais c’est plus que Boom Blox et No More Heroes ca !

Wii Fit : 9 heures, sur 6 sessions. 9 heures c’est pas mal. Mais seulement 6 sessions pour un jeu qui est censé être utilisé quotidiennement, c’est assez peu. Prenez exemple, l’été arrive quoi !

Les gros jeux Nintendo (Zelda, Metroid, Mario) font des scores très “cohérents”. Avec une trentaine d’heures en moyenne, les joueurs en font plutôt bon usage.

Enfin, mon préféré :

Guitar Hero 3 : 53 heures en moyenne, sur une trentaine de sessions. C’est énorme ! Je crois que c’est le plus gros score dénichable sur le channel Nintendo à l’heure actuelle. Guitar Hero demande beaucoup, beaucoup de patience pour progresser (j’en sais quelque chose !) et ca se ressent. GH3 for the win !

Il y a encore tout plein de stats à éplucher et je pense qu’on va bientôt voir des études hypra-détaillés de tout ça, basées sur le nombre d’or et la trentième décimale de Pi, permettant de percer le mystère de l’univers. En attendant que ces stats atterrissent sur la version française de Nintendo Channel vous pouvez éplucher les listes plus ou moins exhaustives publiées , , ou encore . Avec en particulier, le très fun Hardcore Percentage, que Nintendo calcule à partir de toutes ces stats afin de déterminer à quel public s’adresse le jeu !

Wii : les Homebrew bloqués par mise à jour

Posted by Julian on June 17th, 2008

La faille Zelda : Twilight Princess permettait depuis quelques mois d’installer à l’oeil homebrew, jeux virtual console, Wii Ware etc … Eh bien tout cela, c’est fini depuis la mise à jour du menu Wii d’hier.

D’après les premières réactions du groupe ayant en premier réussi à exploiter la faille, cette mise à jour cible très précisément l’exploit utilisé avec Zelda (en vérifiant la taille de vos sauvegardes de Zelda). Et comme ils le disent, cette faille n’était qu’une première faille trouvée avec le premier jeu qui leur était passé entre les mains. On va donc peut être se retrouver dans la même situation que pour la PSP, à jouer au chat et à la souris pour chaque nouvelle mise à jour.

Apparemment cette mise à jour empêcherait aussi d’utiliser les logiciels du type Freeloader, ce qui est beaucoup plus gênant. La mise à jour s’est en effet aussi attaquée au Trucha Signer, qui était un peu le sésame ouvrant la porte à toutes les modifications sur la Wii. Si ca ne me dérange pas qu’une entreprise essaie de se protéger du piratage “de masse”, c’est toujours dommage de voir qu’au passage c’est toute la communauté des joueurs un peu “passionnés” qui en patît.

En tout cas si votre Wii est modifiée d’une quelconque manière, coupez internet, fermez vos portes et baissez les volets … Nintendo is watching you …

Une heure avec LostWinds sur Wii (WiiWare)

Posted by Sephy on June 16th, 2008

Un mois après la sortie du WiiWare, je me lance dans l’aventure. Mon choix se porte sur LostWinds, jeu développé par le studio Frontier Developement. Je vous passe la partie téléchargement de la chaine et entre dans le vif du sujet.

Je ne sais pas trop à quoi m’attendre pour un jeu à « 10 euros », la jouabilité sera-t-elle digne d’un vrai jeu, le scénario sera-t-il potable, ou serai-je déçu et ne pourrai me plaindre car ce jeu ne coûte « que » 10 euros.

Le jeu se lance, et là première surprise, j’aperçois un petit personnage (le héros principal) dormant auprès d’un arbre. N’étant pas observateur je ne remarque pas le « appuyer sur A + B pour commencer ». Et ce fut tant mieux pour moi !! Car en restant quelques secondes de trop sur l’écran d’accueil j’ai remarqué que mon curseur souffle le vent et agite les éléments sur lesquels il se trouve. J’aurais pu le deviner vu le titre du jeu, mais bon …

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Call Of Duty 5 : Retour vers le Futur et l’Originalité

Posted by Julian on June 9th, 2008

cod 5 logoAaaaah quelle bonne nouvelle. Call Of Duty est une série qui revient de loin … Au bout de trois épisodes quasi-identiques, nous étions tous complètement sous le charme de la constance chaleureuse qui berçait la série. Des Allemands, des Ricains, des fusils un-coup ; non vraiment le nirvana ne pouvait être ailleurs. Treyarch avait magnifié le concept dans le 3eme opus de la saga : en gardant le même gameplay et le même moteur graphique ils assuraient au joueur, toujours effrayé par l’inconnu, un environnement confortable et familier.

Nous avons tous été pris d’horreur en voyant Call Of Duty 4 tenter de déstabiliser l’édifice. Modern Warfare ? Modern WTF plutôt ! Sales garnements d’Infinity Ward, en reprenant leur bébé, ils ont failli le tuer. Mais Treyarch veille au grain, tel le grand frère s’accaparant le rôle du père quand ce dernier s’en va batifoler en pleine crise de la quarantaine. Treyarch est là et nous apporte enfin ce qu’au fond nous avons toujours voulu. Un nouveau Call Of Duty se déroulant pendant la Seconde Guerre Mondiale. Cette fois on va aller dans le Pacifique par contre. J’espère quand même qu’ils pourront réutiliser les textures du 3, histoire qu’on se sente bien en confiance.

Vous êtes en terrain connu, vous pouvez sourire, béats, dans l’attente de cette dose homéopathique d’amusement, cette succession de scripts sans âme repompés aux pires productions hollywoodiennes. Et comme Treyarch est vraiment magnanime, il en rajoute une couche : du co-op. Le co-op c’est bien, tout le monde aime le co-op. Et une version Wii aussii (une vraie nous promet on). On se sait pas encore si on pourra utiliser la Wii Board pour jouer, mais qu’est ce que ca serait bon ! Tout le monde aime la Wii Board. Oh oui ! Chouette, chouette, chouette !

Une heure avec Final Fantasy Crystal Chronicles – My life as a king

Posted by Numou on May 21st, 2008

Salut tout le monde, ou plutôt kikoo comme diraient les jeunes ! Hier est sorti le nouveau petit joujou de Nintendo pour concurrencer les PlayStation Network et XboxLive (voir news). Parmi le line up se trouve le dernier né de la série des FFCC, intitulé “My life as a king”. Je vais tester pour vous ce nouveau RPG qui ….. comment ça c’est pas un RPG ? un Final Fantasy en jeu de gestion ? lol c’est une blague ? non ? Bon ben ok, regardons ensemble le début de FFCCMLAAK (rien que ça) voir ce que ça vaut.

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Le Wii Ware est enfin arrivé en Europe

Posted by Sephy on May 20th, 2008

C’est Aujourd’hui, Mardi 20 Mai, que Nintendo rend le service Wii Ware disponible au européens. Wii Ware propose de nouveaux titres en téléchargement moyennant des Wii Points. Ainsi nous pouvons télécharger sur nos chères Wii quelques nouveaux titres dont :

-Dr. Mario & Bactéricide (1000 Wii Points)
-Dr. Mario Demo (gratuit)
-Final Fantasy Crystal Chronicles : My Life as a King (1500 Wii Points)
-Star Soldier R (800 Wii Points)
-TV Show Kings (1000 Wii Points)
-Toki Tori (900 Wii Points)
-LostWinds (1000 Wii Points)

Nintendo réussira-t-il à concurrencer le Xbox LIVE Arcade et le Playstation Network sur les contenus téléchargeables ?


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