Une heure avec … Boom Blox sur Wii
Impressions May 19th, 2008
Intrigué par ce genre de jeux que peut produire la Wii, je me laisse tenter par Boom Blox après en avoir entendu parler de manière enthousiaste ici et là.
Lorsque j’ai acheté la Wii, il y a plus d’un an, je l’avais choisie pour des jeux tels que Kororinpa ou Eledees. Des petits jeux simples, aux couleurs édulcorées, au concept novateur et terriblement addictif.
Boom Blox est de la même veine.
Pour faire court Boom Blox est un puzzlegame au concept se rapprochant d’un Jenga évolué.
Fasse à des constructions constituées de différents types de blocs (explosifs, chimiques,…) vous devrez en fonction des niveaux ; détruire la structure en lui lançant des balles,
retirer certains blocs sans en faire tomber d’autres ou défendre des joyaux pillés par des monstres plus colorés les uns que les autres.
Avant même d’avoir inséré le DVD dans la console on découvre la première bonne surprise du jeu: son prix 39 euros, inférieur à la moyenne des jeux Wii.
Passons à la découverte du jeu en lui-même:
Le premier quart d’heure consiste à parcourir le
mode entrainement, étape obligatoire pour accéder à la suite.
Cet entrainement permet de découvrir les différents types de jeux, blocs et maniabilités.
La maniabilité est selon moi le point fort de ce jeu. Tout se fait à la Wiimote, les mouvements sont très bien retranscrits et on se sent à l’aise dès les premières minutes.
La physique des collisions des blocs et l’effet de la gravité sont parfaitement simulés.
Une fois l’entrainement terminé, on peut parcourir le mode exploration qui nous permet de parcourir les différents niveaux les uns après les autres.
On peut aussi opter pour le mode Aventure qui introduit quelques éléments scénaristiques, rien de très Hollywoodien.
Afin de débloquer le niveau suivant, il suffit de réussir l’actuel avec au minimum une médaille de bronze (l’attribution des médailles est liée, par exemple, au nombre de balles que vous lancez pour détruire toute la structure)

Je me suis bien amusé à voir les têtes et mimiques des personnages. Ceux-ci contribuent pour beaucoup au fun du jeu. Par contre, après une heure de jeu, deux mots résument mon opinion : oui mais !
Mais quoi ?
Tout simplement j’en attendais un peu plus. Le jeu est prenant, certes, mais les niveaux se ressemblent trop (au début du moins). Durant cette première heure de jeu, la difficulté était peu élevée et j’ai ressenti peu de challenge (il y a plusieurs centaines de niveaux donc je pense que ces problèmes se dissiperont).
N’étant pas du genre à essayer de battre des scores que j’ai moi-même établi, je ne passerai pas des heures afin d’obtenir une médaille d’or dans tous les niveaux.
Cependant, le challenge proposé en multi promet d’être très intéressant et explosif. Une fois fini, je le rangerai pour ne le ressortir que lors de soirées entre amis, entre deux courses de Mario Kart.

May 20th, 2008 at 2:35 pm
Il faudra néanmoins m’expliquer ce que vient faire steven spielberg dans tout ceci … ^^
En même temps on ne peut pas cracher sur quelques nouveautés “vraiment nouvelles”…
Je ne suis pas sûr que le nom du titre le favorise dans sa conquête de joueurs. En même temps, que le papa de ET prete son nom assure en soi la qualité du soft… non ???
May 20th, 2008 at 2:39 pm
Spielberg sert de marque et de label qualité, je pense…
May 20th, 2008 at 2:46 pm
Je ne sais pas ce que vaut le jeu pour n’y avoir jamais joué, cependant des jeux de qualité ont souvent souffert d’un nom qui leur a porté préjudice… Par exemple, “Zack et Wiki” sorti en janvier dernier n’a pas vraiment trouvé son public avec sa jaquette très “PITI N’ENFANTS” et son nom peu accrocheur. Sachant que le titre se veut basé sur la réflexion du joueur, les parents ayant acheté le jeu pour leurs enfants en bas age ont été content du voyage^^
June 17th, 2008 at 7:36 am
Donc, je suppose qu’une fan comme moi de kororimpa ne devrait même pas tenté d’essayer ce jeu, sous peine d’être décue
June 17th, 2008 at 11:01 am
@Erienne: L’essayer tu en seras ravie, mais l’acheter tu risques de t’en lasser assez vite.
J’ai fini Kororinpa (qu’il est bon ce jeu) et je me suis lassé de Boom Blox après 5 heures de jeu (il est vrai je n’ai pas testé le multi)
June 24th, 2008 at 12:32 am
[...] Blox : 8 heures de jeu, sur 3.8 sessions. On en a beaucoup parlé de ce jeu. Marketing raté, jaquette horrible, bref bref. Mais … les gens y ont joué en [...]